Operation 44
Eine kompetitive, historisch angelehnte Kampagne. Sie beginnt mit den D-Day Landungen und folgt der ersten Woche der Normandie-Kampagne — mit Ressourcenmanagement, Siegpunkten und echter taktischer Tiefe.

Vom Strand bis ins Hinterland
Chronologischer Ablauf & historischer Kontext der OP44-Kampagne.
D-Day Landungen
Alliierte Kräfte stürmen die normannischen Strände — Utah, Omaha, Gold, Juno & Sword. Jeder Strand ist ein eigener Kampfabschnitt mit neu gezeichneten Sektoren für ausgewogene Gefechte.
Bocage & Hinterland
Einheiten dringen eigenständig in die Bocage-Landschaft vor. Das Tempo folgt der historischen ersten Woche der Normandie-Operation (6.–12. Juni 1944).
Victory Points
Der Kampagnensieg wird über Siegpunkte auf der Kampagnenkarte entschieden. Einheiten agieren dabei eigenständig — ganz nach dem originalen OP44-Regelwerk.
Spielregeln & Einschränkungen
Alle Regeln gelten pro Match, sofern nicht anders angegeben.
12 Waves pro Team
Maximal 12 Verstärkungswellen pro Team und Match. Ressourcen müssen daher strategisch eingesetzt werden.
Max. 2 Panzer aktiv
Pro Team dürfen gleichzeitig maximal 2 Panzer aktiv sein. Panzer benötigen zusätzlich Treibstoff — analog zu Artillerie, die Munition braucht. Verhindert Big-Gun-Spam.
Artillerie & Munition
Artillerie benötigt Munition zum Feuern — eine aktiv zu verwaltende Ressource. Zusammen mit dem Panzer-Fuel-System wird übermäßiger Schwergefechts-Spam verhindert.
Kein Strategiebomben
Strategic Bombing ist deaktiviert. Der Fokus liegt vollständig auf dem taktischen Gefecht auf Bodenebene — keine Fernluftangriffe auf strategische Ziele.
Eigenständige Einheiten
Einheiten können sich unabhängig voneinander auf der Kampagnenkarte bewegen — exakt wie im originalen OP44-Regelwerk. Das ermöglicht echte strategische Tiefe.
Sektoren neu gezeichnet
Alle Karten wurden mit neu gezeichneten Sektoren überarbeitet. Die Zonen sind ausgewogener und bieten fairere Kampfbedingungen für beide Seiten.
Eindrücke aus dem Spiel
Aufnahmen aus Squad 44 / Post Scriptum.








